Pokémon RE:Verse Gba

Gabriel Martin

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Historia

Mi objetivo con esta modificación del juego Fire Red es ofrecer una versión completamente reimaginada, brindando a los jugadores una experiencia de juego refrescante y envolvente. Al preservar la esencia original de Fire Red, Pokémon RE:Verse conserva ubicaciones familiares como Palet y Viridian, aunque con posiciones y rutas alteradas que aportan novedad al juego.

El compromiso principal de este proyecto es actualizar y expandir de manera continua la trama, garantizando que los jugadores se mantengan cautivados con nuevas experiencias a lo largo de su recorrido en Re:Verse. Al abrazar estas mejoras, es de suma importancia que el juego evite perder la esencia inconfundible de Fire Red y el apreciado mundo de Kanto, permitiendo que los jugadores disfruten de una sensación de familiaridad y nostalgia, al mismo tiempo que experimentan la emoción del descubrimiento.

La etapa inicial de este proyecto implicó un minucioso reordenamiento de las ubicaciones en el mapa. Inspirado en los juegos Pokémon Ultra Sol y Ultra Luna, decidí utilizar las Islas Siete como base, fusionándolas con diversas ciudades para crear una serie de islas expansivas e íntimas dentro del mundo del juego. Este enfoque busca proporcionar una nueva y emocionante perspectiva del entorno, brindando a los jugadores una sensación de exploración y aventura inigualable. Descubre todo esto y mucho más en Pokémon RE:Verse.

Características

  • Explora Kanto con nuevos y refrescantes mapas:
  • Ahora hay 7 grandes islas y algunas islas pequeñas que puedes explorar. (Ver lista de cambios)
  • Cambio de la bicicleta por Miraidon (sprite OW de DarkusShadow, modificado por mí)
  • ¿Gameboy C para jugar a Pokémon Rojo? (en desarrollo)
  • Ampliación de los destinos de los transbordadores de Seagallop (gracias a Spherical Ice), ¿así que se puede explorar otra región? (en desarrollo)
  • Muchos cambios de calidad de vida:
  • Sprite de Surf dinámico (por ghoulslash), ahora muestra el Pokémon que estás usando cuando surfeas (ya no es solo una forma borrosa)
  • Sistema de día y noche (por Prime-Dialga), implementación del sistema DNS y cuadro de diálogo DNS.
  • Reloj en el menú de inicio (por BluRosie)
  • Sonido GB (por RichterSnipes), gracias a RichterSnipes, ahora puedes escuchar la nostálgica música de Pokémon Rojo y Azul
  • Pantalla de EV-IV (por Greenphx9, azimuth)
  • Obtén experiencia al capturar Pokémon (por Ismash, DoesntKnowHowToPlay)
  • MT reutilizable, ahora puedes usar las MT infinitamente
  • Botón para correr como en HGSS (por Lunos), presiona R para activar/desactivar la carrera (no es necesario presionar B todo el tiempo)
  • Activar la carrera desde el principio y tener la bicicleta Miraidon en todas partes
  • Y mucho más (no quiero revelar demasiado)
  • Finalmente, un evento basado en el tiempo, habrá algunos Pokémon que podrás encontrar en momentos específicos (consulta la televisión en la habitación de mamá).
  • Historia: 10% (sigue siendo la misma que la original)
  • Características: 80%
  • Sonidos: 10% (siguen siendo los mismos que la versión original)
  • Mapas: 70% (la reorganización de las conexiones entre ciudades y rutas está completa. Ahora necesito modificar el diseño.)
  • Pokémon: 80% (quiero mantener los 151 Pokémon, pero es posible que añada nuevos Pokémon)
  • Cuando estés surfeando, ocasionalmente puede ocurrir una distorsión de color. Para solucionar este problema, intenta ir a otro lugar en el mapa o cambiar de pantalla (por ejemplo, abrir el menú de Pokémon). Eso debería solucionarlo.
  • Después de jugar GAMEBOY C, el sprite OW (overworld) no vuelve a su estado normal. Tendré que modificar el script para solucionar esto.


Imágenes

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Información

Creador: sylingga
Idioma: Ingles/English
Estado: Demo v0.1.7.2a
Juego base: Pokémon Fire Red / Rojo Fuego


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